Дирижабли Стэгга следующая локация которую мы разберём, чтобы найти все Трофеи Риддлера. В игре Batman: Arkham Knight над Готэм-сити можно увидеть два парящих дирижабля, в которых вам придётся побывать во время выполнения сюжетных миссий.
Некоторые трофеи достать достаточно просто, а вот с другими придётся попотеть, так как обнаружить их не сложно, а вот как заполучить их, совершенно другой вопрос. В Дирижаблях находятся головоломки, не позволяющие вам взять трофеи, другие же требуют совершенно иной подход в использовании всех приспособлений Бэтмана.
В этом гайды, мы собираемся подробно описать, каким образом и где, достать все трофеи Риддлера на Дирижаблях Стэгга. Также стоит обратить внимание на то, что мы работает над поисками трофея в других местах Готэм-сити, таких как:
Первые девять трофеев вы найдёте на дирижабле Альфа, в то время как остальные будут ждать вас на дирижабле Бета. Миссия заканчивается на втором дирижабле Бета. После того, как вы получите доступ ко второму дирижаблю, вы сможете вернуться к первому и отыскать все трофеи в любое время.
1. Оказавшись первой комнате, спускайтесь и продвигайтесь дальше пока не увидите закрытую дверь. Чтобы её открыть используйте устройство удалённого взлома.
2. Войдя в фойе, вы обнаружите проход вниз, спустившись вам будут приграждать вход ящики, сдвиньте их. Вы окажетесь под фойе, там вы найдёте кран держащий трофей Риддлера. Используйте устройство удалённого взлома, чтобы открыть окно, затем наклоните судно, чтобы трофей вылетел в отверстие перед вами.
3. Под фойе. Наклоните дирижабль, чтобы переместить коробки, затем используйте дистанционный электроразряд в отталкивающем режиме на генераторе, чтобы открыть дверь.
4. В фойе. Наклоните корабль так, чтобы ящики сдвинулись вправо. Оторвите решетку от стены, подберите заветный трофей.
5. Перейдите в коридор, теперь комнату под фойе можно оставить в покое. Перед вами решётка и вопросительный знак, бросьте управляемый Бэтаранг через отверстие, теперь вам остаётся попасть в точку в вопросе.
6а. Блокируйте одну из коробок устройством, затем спуститесь в люк и взорвите разрушаемую стену
6b. Наклоните корабль так, чтобы коробки попали в открытое вами отверстие, обнаружив люк спуститесь в него и заберите трофей.
7. Над дверью исследовательской лаборатории вы увидите три вопроса. Используйте кнопки для быстрого бэтаранга, чтобы поразить все три цели.
Головоломки с Обезьянами.
Следующие две головоломки связанны с обезьянами, поэтому мы выделили им чуть больше места в нашем руководстве. Дело в том, что на дирижаблях расположены клетки с обезьянами, которые имитирует ваши движение влево и вправо, вы уйдёте налево и она начнёт двигаться налево. Клетки разделены воротами, которые открываются и закрываются, при помощи кинутого Бэтаранга в вопросительный знак. Ваша задача привести обезьяну на кнопку с вопросом.
8. На юго-западе в углу исследовательской лаборатории.
9. В исследовательской лаборатории. Две нажимные кнопки с вопросом, один примат. У вас есть несколько секунд чтобы заставить его перейти от одной кнопки к другой.
10. В одной из первой комнат дирижабля Бета, находится запертая дверь. Открыть её можно при помощи Речевого Синтезатора.
11а. Разрушаемая стена в конце коридора. Блокируйте коробки и наклоняйте корабль так, чтобы освободить вход справа.
11b. Поднявшись наверх перейдите на другую сторону, затем зафиксируйте ящики и наклоняйте корабль до тех пор, пока не освободите вход для трофея.
12. В длинном коридоре испытаний на подопытных, вы найдёте запертую дверь с трофеем, чтобы открыть её воспользуйтесь компьютером справа.
13. В южной части биоинженерного отдела, вы найдёте комнату с тремя генераторами. Ваша задача использовать дистанционный электроразряд на все три генератора, на столько быстро чтобы успеть схватить трофей.
14. На юго-западе биоинженерного отделе, находится головоломка с обезьянами, см. пункт №8.
15. Под лестницей в биоинженерном отделе. Используйте морозный взрыв на трубы с паром.
16. В северо-восточном углу биоинженерного отдела. Используйте речевой синтезатор, чтобы открыть дверь.
17. В восточной части биоинженерного отдела находится ещё одна клетка с обезьянами. Как и в №8 вы должны приманить обезьян на нажимные кнопки, успев подцепить трофей Бэт-когтем.
Сложные головоломки – Трофеи Риддлера
Данные Трофеи Риддлера сложно получить благодаря различным препятствиям на пути. Для того чтобы получить к ним доступ, вы должны воспользоваться некоторыми из гаджетов, которые можно получить в случае если вы справились с определёнными миссиями. На карте, приведённые ниже трофеи обозначены жёлтым вопросительным знаком.
18. Воспользуйтесь красной кнопкой, чтобы открыть дверь, встаньте на площадку. Бросайте Бэтаранги в вопросительные знаки 2 и 5, когда они будут загораться. Используйте обычный Бэтаранг для первого знака, а удалённый для второго знака.
19. В грузовом отсеке через потолок проникните в комнату. Используйте тросомёт, чтобы попасть под люк и не коснуться кнопок, а затем подымайтесь наверх.
20. В грузовом отсеке. Используйте устройство дистанционного взлома, чтобы отключить турель, а затем уничтожить его.
21. В грузовом отсеке. Используйте речевой синтезатор, чтобы открыть дверь, затем поднимитесь на стол справа. Воспользуйтесь взрывчатым гелем, чтобы пробить стену. Наклоните корабль так, чтобы ящик разбил стекло.
Когда вы первый раз заходите с помощью соцсетей, мы получаем публичную информацию из вашей учетной записи, предоставляемой провайдером услуги соцсети в рамках ваших настроек конфиденциальности. Мы также автоматически получаем ваш e-mail адрес для создания вашей учетной записи на нашем веб сайте. Когда она будет создана, вы будете авторизованы под этой учетной записью.
Не согласенСогласен
Соединить сD
Я разрешаю создать мне учетную запись
Когда вы первый раз заходите с помощью соцсетей, мы получаем публичную информацию из вашей учетной записи, предоставляемой провайдером услуги соцсети в рамках ваших настроек конфиденциальности. Мы также автоматически получаем ваш e-mail адрес для создания вашей учетной записи на нашем веб сайте. Когда она будет создана, вы будете авторизованы под этой учетной записью.
Больше половины нашел и разгадал сам,но очень много таких которые не обнаружил бы без твоей помощи)Осталась всего одна(!) головоломка.Может у тебя есть какая-нить информация о ней:на дирижаблях Стэгга ,там где стоишь на кнопке возле бокового выхода второго дирижабля и смотришь на выход первого дирижабля,над которым по очереди загораются 5 вопросительных знаков.Ума не приложу что делать(
Как оказалось, решение до ужаса примитивное — просто нужно обратить внимание, какой знак вопроса из пяти загорается последним и гаснет первым. В общем, один(!) управляемый бэтаранг в пятый (крайний справа) — и всё, главное попасть в него в тот момент, когда он загорелся и еще не успел потухнуть. В первые четыре знака вопроса не стрелять вообще
Не сталкивался с таким, попробуйте перезапустить игру, возможно он загрузит с предыдущего сохранения и вы сможете взять его вновь! А так ждите обещанного патча от разработчиков, который должен исправить многие баги связанные с игрой
Наш сайт использует файлы cookies, чтобы улучшить работу и повысить эффективность сайта. Продолжая работу с сайтом, вы соглашаетесь с использованием нами cookies и политикой конфиденциальности.
15 пункт.Как именно вызвать морозный взрыв трубы?
https://virtualgameinfo.ru/guides/batman-arkham-knight/weapons-and-gadgets/ledyanoy-udar/
Воспользуйся ссылкой и ты всё поймёшь.
Блин,странно все по сюжету давали,а тут как-то пропустил девайс..Спасибо)
Больше половины нашел и разгадал сам,но очень много таких которые не обнаружил бы без твоей помощи)Осталась всего одна(!) головоломка.Может у тебя есть какая-нить информация о ней:на дирижаблях Стэгга ,там где стоишь на кнопке возле бокового выхода второго дирижабля и смотришь на выход первого дирижабля,над которым по очереди загораются 5 вопросительных знаков.Ума не приложу что делать(
Как оказалось, решение до ужаса примитивное — просто нужно обратить внимание, какой знак вопроса из пяти загорается последним и гаснет первым. В общем, один(!) управляемый бэтаранг в пятый (крайний справа) — и всё, главное попасть в него в тот момент, когда он загорелся и еще не успел потухнуть. В первые четыре знака вопроса не стрелять вообще
Морозным ударом мистера фриз (где робин лекарство делает)
На трофеях Дирижаблей Стегга карта с трофеями из панесса студиос. Просьба заменить
Простите, возникли небольшие неполадки устраняем
Подскажите, первый трофей собрал, а он показан как не собраный, это глюк или можно как-то это исправить?
Не сталкивался с таким, попробуйте перезапустить игру, возможно он загрузит с предыдущего сохранения и вы сможете взять его вновь! А так ждите обещанного патча от разработчиков, который должен исправить многие баги связанные с игрой
Даже с патчем этот глюк не исправился(( Всё собрал, а этот трофей показывается, как не собранный.
Проверь 3-ий трофей. У меня он отображался как первый.
Спасибо, ты был прав. Собрал все трофеи!
Такая же ерунда, 1 трофей (первый) не засчитался, на карте показывает есть, а по факту и в статистике нету, в итоге прохождение запорото(((
У меня такая же проблема и никак не исправляется, может, кто-то знает, что можно с этим сделать?!;(
21 загадку по ходу надо собрать во время сюжета. Находясь в этом отсеке, управление дирижаблем не работает.
Нет. Когда двадцатую решишь там стоит панель управления , вламываеш и получаешь управление снова!
как насчёт 10. трофея, как его достать из ящика?
как 10 достать?
достать из контейнера имею ввиду
разобрался, накренить дирижабль и контейнер падает на берег, на обломках трофей, а я думал он в воду падает и перезагружал игру
Ребят, помогите пожалуйста. На 21ой случайно взорвал стол, он не появляется снова. Не знаю что делать, игру перезапускал, не помогло..
Попробуй уйти с локации, а потом прийти вновь, возможно некоторые вещи восстановятся.
Как пройти 19 ? Как попасть туда ?
21. После взрыва пропала возможность наклонять дирижабль из этого отсека, хотя второй компьютер взломан