Миссия 15: Следы призраков

Следы призраков пятнадцатая по счёту миссия в Metal Gear Solid V. Главной целью в миссии является уничтожение/эвакуация 4-х Walker Gears, расположенные в небольшой деревушке. Главной проблемой этой миссии является, размещение лагеря на возвышенности, однако отсутствие деревьев и лишних строений может сыграть на руку вашей напарнице Quiet. В данном гайде, мы

Советы

Вы не знаете или не понимаете, как играть в SOMA? Тогда наши советы могут вам пригодиться. Мы расскажем вам каких правил нужно придерживаться, чтобы выжить в этом ужасном подводном мире. Управление в игре SOMA Управление PC Xbox One PS4 Перемещение W / A / S / D Левый стик Левый стик Обзор Mouse Правый стик Правый стик Прыжок Space A X Присесть Ctrl B Круг Бег Левый Shitt LT L2 Наклон Q / E RB R1 Взаимодействие ЛКМ RT R2 Отмена Взаимодействие ПКМ B Круг Поворот СКМ / R D-Pad /

Миссия 14: Общий язык

Общий язык - 14-миссия в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Данная миссия может занимать прохождения от пяти минут до двух часов. Связанно это с тем, что Виконта (пленника) можно найти только в вечернее время, в определённом месте. Зная о точном местоположение пленника, вы сможете вытащить его всего за 5 минут, главное

Прохождение

В игре SOMA нет загрузочных экранов с названием глав, однако, при загрузке игры в главном меню их можно найти. Именно по этой причине мы решили разделить наше прохождение данным образом. В СОМЕ нет уровней сложности, всё что у нас есть -  это основной сюжет. В игре есть много взаимодействий с предметами, но брать мы можем

Soma

SOMA - сурвайвл-хоррор (ужастик на выживание) от первого лица разработанный студией Frictional Games подаривший нам Amnesia и Penumbra. Действие игры развернётся на подводной станции PATHOS-2, где главному герою предстоит выживать и прятаться от взбесившейся техники, приобретающей разные формы и виды воплощения человеческого страха. История разработки SOMA находилась в разработке с 2010 года, движок отвечающий за воспроизведение игры HPL3 Engine, до сегодняшнего дня не использовался.

Riot SMG

Riot SMG - пистолет-пулемет в Metal Gear Solid V.  Данное оружие стреляет резиновыми пулями оглушая  оглушая врагов. Для его разработки вам понадобится чертёж. В данном гайде, мы собираемся показать вам местонахождение чертежа Riot SMG. Полный список чертежей вы найдёте по ссылке. Найти его можно на юге Афганистана в деревне Da Wialo Kallai. Чертёж находится

Stun Arm

Stun Arm(оглушающая рука) является улучшением протеза для главного героя игры в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Используется она для выведения из строя врагов, не убивая их, а оглушая, выпуская при этом небольшое количество электричества. Если вы хотите увеличить количество использованных зарядов для руки, то вам понадобиться чертёж. В данном гайде, мы собираемся показать

Antitheft Device (FOB)

Antitheft Device(устройство анти-вор) в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - необходимое устройства для обнаружения врага во время обороны FOB. Данное устройство прикрепляют на объект и когда в поле зрения происходит движение (действие похоже на то как вы пытаетесь что-то зафултонить) включается тревога. Для того, чтобы  разработать Фултон вам понадобиться чертёж.

Униформа Снейка

Униформа Снейка является обмундированием в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Форма помогает Снейка слиться с окружающей средой, однако некоторые из них являются лишь модным дополнением. Таких костюмов в игре восемнадцать если брать в расчёт Ground Zeroes. Одиннадцать их них можно получить на Материнской Базе, разработав их на научно-исследовательской платформе. Остальные

Demon Snake

Несколько месяцев назад Хидео Кодзима опубликовал интересную картину Demon Snake в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Данная картинка не осталось без внимания, и каждый ленивый геймер обратил внимание на рог, который был заметно больше чем раньше. Так вот это не просто картинка, в игре у Снейка растёт и уменьшается рог

Ze’ev

Ze'ev - пистолет-пулемет в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. В комплект с ним входит глушитель, и в добавок он имеет высокую скорострельность. Данное оружие хорошо при близких столкновений с врагом, для дальней стрельбы он бесполезен. После 4-го класса улучшения вам понадобится чертёж, который предоставит вам точечный прицел для пистолета-пулемёта.

Stun Grenade

Stun Grenade  является метательное оружие в Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain. Данная граната сможет вывести группу врагов, не убивая их. Для её разработки вы должны иметь на руках чертёж. В данном гайде, мы собираемся показать вам месторасположение чертежа Stun Granade. Если вам нужны другие чертежи, то вам